Na semana passada, o assunto da E3 foi o novo console sony ! playstation 4 chega no final de 2013 com sua pré-venda esgotada. a Amazon vende o console por 400 $, 100$ mais barato que o novo Xbox one. O mesmo ainda é vendido pela Amazon com unidades disponíveis
playstation 4,o novo console sony
No evento,foram apresentados algum jogos e pacotes ,que são vendidos no site o playstation 4. Um dos pacotes inclui battlefield 4 e Killzone ''shadow fall'' por 500$. Obs:claro que não são somente os dois jogos !! A varejistaAmazon também realizou uma pesquisa perguntando aos clientes qual videogame de nova geração compraria. Cerca de 40 mil participaram e 95% disseram que comprarão um PlayStation 4.
Xbox one,console microsoft
No evento, o novo Xbox foi muito criticado. Sua espera de venda no primeiro ano é de 9 e 10 milhões .já o Playstation 4, sua espera chega à até 15 milhões no mesmo período. O PlayStation 4 terá 8GB de Ram, leitor de blu-ray e um sensor de movimentos embutido no controle, o DualShock 4. Ainda sobre o josytck, ele também contará com sensor touchscreen e um botão para compartilhar conteúdo em tempo real. O PS4 terá jogos exclusivos, como InFamous Second Son, DriveClub e Killzone Shadow Fall. Ele também receberá alguns jogos multiplataformas, como Watch Dgos e Diablo 3 - este por sua vez também será lançado para PS3.
Olá!!! Acho que fiquei bastante tempo sem fazer um post,mas eu vou contar a verdade:eu desanimei com o blog , porém tem uma ''pessoa'' chamada Ana Luisa que me incentivou a continuar,e aqui estou eu de novo !! hoje eu vou falar de dois jogos que muitos não gostam,porém essas versões prometem: Pro Evolution Soccer 2014 vs Fifa 2014 !!
Pro Evolution Soccer 2014 (abreviado para PES 2014) é um jogo de futebol profissional e a décima terceira edição da série Pro Evolution Soccer desenvolvido e publicado pela Konami.
As primeiras imagens do novo game de futebol foram divulgadas na internet nesta quinta-feira (30/5) pela produtora japonesa
O ‘teaser’ do trailer mostra algumas cenas, a maioria em preto e branco, do novo PES 2014, que chega apenas no segundo semestre aos videogames.
De acordo com uma reportagem publicada em abril pela revista especializada em games "Edge", que teve acesso ao desenvolvimento do game, o PES 2014 usará uma nova tecnologia que apresenta jogadores mais realistas e um sistema de simulação de física que busca tornar o game mais próximo da realidade, com a revista afirmando que o game ficará mais próximo de "Fifa Soccer", da Electronic Arts. Data de lançamento ainda não foi divulgada, mas o simulador de futebol costuma ser lançado setembro e outubro. PS3, Xbox 360, PC e os novos PS4 e Xbox One devem receber o game. A dublagem em português dePES 2014deve ficar mais uma vez por conta de Mauro Beting e Silvio Luiz, já que esse último já confirmou no Twitter o início dos trabalhos.
Já o FIFA 2014 ....
A série Fifa ,pode-se dizer que é uma das mais famosas de sua Produtora: EA(Electronic Arts) games. A uol Jogos,postou as 5 coisas que esperam do game .Entre elas : modo de edição, qualidade na liga brasileira,atualizações semanais,realismo e, para mim também é necessário,os estádios da copa.
Obs: Lembrando que os dois não são jogos com datas confirmadas.
Hoje é só.. mande sugestões sobre o blog e desses novos games.E aí? qual é melhor?Até o Próximo Post!!
olá !! desculpe nao ter postado nada nesse final de semana mas agora ... um pedido de ana :resident evil 6 !!!
Resident Evil 6 , é um jogo de vídeo do género horror dramático/de sobrevivência jogado na terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Capcom. Foi apresentado durante uma campanha de divulgação viral na página NoHopeLeft.com. Apesar do nome é o nono jogo da série principal Resident Evil e foi lançado em 2 de outubro de 2012 para PlayStation 3 e Xbox 360. A versão para Microsoft Windows está em produção e será editada a 22 de Março de 2013.
A história é contada a partir das perspectivas de Chris Redfield, membro e fundador da BSAA traumatizado por ter falhado uma missão; Leon S. Kennedy, um sobrevivente de Raccoon City e agente especial do governo; Jake Muller, filho ilegítimo de Albert Wesker e associado de Sherry Birkin; e Ada Wong, uma agente solitária com ligações aos ataques bio-terroristas pela Neo-Umbrella.
O conceito do jogo começou em 2009, mas começou a ser produzido no ano seguinte sobre a supervisão de Hiroyuki Kobayashi, que já tinha produzido Resident Evil 4. A equipa de produção acabou por crescer e tornou-se na maior de sempre a trabalhar num jogo da série Resident Evil.
Resident Evil 6 recebeu reações negativas aquando do lançamento da demo devido aos problemas nos controlos e criticas muito diversas devido à mudança drástica da jogabilidade encontrada na versão final do jogo, sendo um ponto de elogio e também de critica nas diferentes análises.
Apesar de não ter sido bem recebido tanto pela imprensa especializada como pelos jogadores, a Capcom editou mais de 4,5 milhões de cópias e Resident Evil 6 tornou-se o jogo da série que mais vendeu inicialmente.
Resident Evil 6 permite aos jogadores seleccionar três campanhas ligadas pelos diferentes enredos. Os personagens do jogador, os três protagonistas principais - Leon S. Kennedy, Chris Redfield e Jake Muller, terão os seus próprios parceiros, similar a jogos anteriores da série.
Uma quarta campanha fica desbloqueada depois do jogador ter acabado as outras três, na qual o jogador controla Ada Wong (sem parceiro).
Os parceiros ou são controlados pela IA ou por outro jogador humano via multijogador online ou local. No modo campanha, o jogador pode permitir a entrada de outro a qualquer altura do jogo, sendo que os inventários de cada um são agora separados.
photo by google :rv 6
Os jogadores podem apanhar itens e mudar de armas em tempo real. O jogo também permite aos jogadores deslocarem-se e apontarem a arma ao mesmo tempo, algo inexistente nos jogos anteriores da série. Uma nova características tem a forma de pequenas placas, na qual os jogadores podem recuperar energia apenas ao carregar num botão. As placas podem ser fabricadas coleccionando ervas. Se a personagem fica sem energia, o jogador terá um tempo curto para tentar defender-se enquanto o seu parceiro o revitaliza de novo. Se o jogador é morto, o jogo regressa ao último ponto de controlo.
O jogo tem vários tipos de inimigos principais incluindo o regresso dos zombies e os novos J'avo. Ao contrário dos zombies, os J'avos conseguem interagir entre eles de forma a planear certos ataques, conseguem usar armas e até curarem-se a si próprios.
Alguns inimigos deixam cair "pontos de perícia" quando morrem, que podem depois ser gastos para melhorar as armas. Existem vários tipos de eventos que requerem diferentes abordagens, como disparar contra zombies, forçá-los a sair por uma porta, ou a tentativa de localizar umas chaves num veículo.
Durante o evento Captivate 2012 em Roma, a Capcom revelou que em Resident Evil 6 regressa o modo de multijogador, incluindo online e em ecrã dividido. Ao contrário de Resident Evil 5, o modo passará a ter a possibilidade de entrar e sair do jogo sem ser necessário regressar a pontos intermédios ou a recomeçar os capítulos.
A Capcom também confirmou o regresso do modo Mercenaries, em que os jogadores lutam contra várias vagas de inimigos. Ao contrário de jogos anteriores Mercenaries estará disponível logo de inicio não sendo necessário desbloquear. Irá ser anunciando no futuro novas opções adicionais para multijogador, incluindo novas mecânicas cooperativas. Novo na série, o modo Agent Hunt permite aos jogadores controlar inimigos em jogos de outros jogadores.
hoje é só,e para terminar,fiquem com o trailer desse ''assustador'' jogo !!
Olá !! hoje estou colocando mais um jogo a ser lançado... no futuro
A desenvolvedora Maxis anunciou na manhã desta segunda-feira (6) que lançará The Sims 4 para PC e Mac.
'algumas informações de info abril.'
O anúncio foi publicado no blog oficial da Electronic Arts, que promete divulgar mais detalhes sobre o jogo ainda hoje.
"A franquia The Sims é abastecida pela paixão e criatividade seus milhões de fãs ao redor do mundo", disse o comunicado. "Sua devoção contínua ao jogo acende a criatividade da equipe no The Sims Studio, fazendo com que ela continue melhorando e inovando em um dos jogos de simulação mais bem-sucedidos da história, que já vendeu mais de 150 milhões de cópias mundialmente." O novo The Sims será uma das chances que a EA terá para se redimir em 2013. Não tem sido bom para a Electronic Arts, que foi escolhida pelo segundo ano consecutivo como a pior empresa dos Estados Unidos em enquete do site Consumerist.
Uma das principais razões foi o fiasco do novo SimCity, que optou pelo modelo online em tempo integral e teve uma primeira semana catastrófica, na qual os gamers praticamente não conseguiram jogar o título. Os maus resultados em geral também fizeram com que o CEO John Riccitiello saísse da empresa ainda em março, pouco após o imbróglio.
Ainda não foi revelado se o novo The Sims Obs :também necessitará de conexão em tempo integral.
ainda não existe data de lançamento oficial,porém sabemos que será em 2014 e também não existem fotos porém há um suposto trailer.Então hoje é só .Até o próximo post !!!
OLÁ !! DESCULPA NÃO TER FEITO UM POST NESSES ÚLTIMOS 3 DIAS,E HOJE TAMBÉM NÃO VAI SER MUITO ESPECIAL: MAIS UM POST SOBRE O AGUARDADO PLAYSTATION 4 ! A SONY DEIXOU BEM CLARA QUE NÃO QUER PERDER DINHEIRO COM SEU MAIS AGUARDADO LANÇAMENTO. ELES TAMBÉM DIVULGARAM O BALANÇO FINANCEIRO REFERENTE À 2012 , PORÉM NÃO DEU NEM UMA PREVISÃO DO BALANÇO PARA O PLAYSTATION 4.
PHOTO BY GOOGLE: BALANÇO DE 2012 DIVULGADO EM 2013
ALÉM DISSO, O CFO DA SONY,MASARU KATO , DISSE QUE SEU PROJETO PARA O NOVO CONSOLE SERÁ DIFERENTE DO PS3: ELE NÃO PRETENDE TER MUITOS PREJUÍZOS.
NO TOTAL,A SONY TEVE UM LUCRO ANUAL DE 458 MILHÕES DE DÓLARES,QUASE O PREVISTO ANTERIORMENTE. TECNICAMENTE, O NÚMERO É POSITIVO, PRINCIPALMENTE PORQUE A EMPRESA,ANO PASSADO, TEVE UM CERTO PREJUÍZO NOTÓRIO E HISTÓRICO. PORÉM O PRESIDENTE MUDOU,VAMOS ESPERAR MELHORIAS NA SONY.
KATO ESPERA TER BOAS VENDAS COM PLAYSTATION 4 , MESMO SEU LUCRO NÃO SENDO MUITO SATISFATÓRIO.O DINHEIRO SERÁ UTILIZADO PARA COBRIR AS DESPESAS DO DESENVOLVIMENTO DA EMPRESA.
SONY TAMBÉM TEM SUAS PREVISÕES PARA O PLAYSTATION 3 , QUE DEVE REDUZIR 6,5 MILHÕES DE UNIDADES EM 2013.
HOJE É SÓ, E AGORA VOU PASSAR UM TRAILER E FOTOS DESSE NOVO CONSOLE !! #EUAMOSONY.
UM EVENTO SOBRE O ANÚNCIO DA FABRICAÇÃO DE GTA V OCORREU NO DIA (7) DE MAIO ,EM SÃO PAULO E MARK SANLEY ,DIRETOR DA PLAYSTATION BRASIL,CONFIRMOU AS LEGENDAS NO JOGO . BOM LEMBRAR QUE É O PRIMEIRO JOGO DA SÉRIE A TER LEGENDAS NO BRASIL.MARK STANLEY PRATICAMENTE CONFIRMOU QUE GTA V PODE SER O MAIOR JOGO LANÇADO NO BRASIL DE TODOS OS TEMPOS. O EXECUTIVO DISSE QUE O MAPA DO JOGO (LOS SANTOS)SERÁ MAIOR QUE OS MAPAS DE GTA SAN ANDREAS,RED DEAD REDEPTION E GTA 4 JUNTOS !!! A POUCO TEMPO, A ROCKSTAR LANÇOU MAIS UM TRAILER DO JOGO,PORÉM DESSA VEZ CONTA UM POUCO SOBRE OS PROTAGONISTAS. E NO MESMO EVENTO,A SONY ANUNCIOU THE LAST OF US,UM JOGO NAUGHTY DOG EXCLUSIVO PARA PS3. O LANÇAMENTO ESTÁ AGENDADO PARA O DIA 14 DE JUNHO TAMBÉM COM LEGENDAS EM PORTUGUÊS. ESSE FOI O POST DE HOJE, E PARA TERMINAR,O NOVO TRAILER DO GTA V.FUI...
OLÁ !! ONTEM FALAMOS DO BATTLEFIELD E SUA ÚLTIMA EDIÇÃO. HJ VAMOS FALAR DE UM JOGO QUE POSSIVELMENTE TAMBÉM CHEGA AO FIM .
Halo 4 é a sétima edição do best-seller Da halo franquia. O jogo foi desenvolvido pela 343 Industries ,um estúdio de desenvolvimento interno de propriedade da Microsoft criado com o objectivo de criar novas propriedades para o halo série. Halo 4 é o primeiro de três jogos da trilogia Recuperadora, e é uma sequência direta de Halo 3 .
O jogo é ambientado exatamente quatro anos, sete meses e 10 dias após os acontecimentos de Halo 3 em 2557 , e segue John-117 como ele explora o mundo escudo desconhecido chamado ''Requiem'' . Aqui, ele descobre novos inimigos, a recém-formada Aliança,o grupo dissidente,e mais do Precursores história maculada.
Em 26 de setembro de 2012 Halo 4 tinha " ido longe ", ou seja, todo o desenvolvimento do jogo tinha sido concluído e produção em massa havia começado.Halo 4 foi lançado em 6 de novembro de 2012 em todos os países, exceto Japão, onde foi lançado em 8 de novembro de 2012. Ele também está disponível no Xbox LIVE sob demanda.
Halo 4 foi revelado pela primeira vez em horas homepage da Microsoft antes do início da sua conferência de imprensa E3, ao lado de Halo: Combat Evolved Anniversary devido a um erro do departamento de edição. O jogo foi, em seguida, anunciou oficialmente no fim da E3 2011 conferência de imprensa da Microsoft com um pequeno teaser trailer, intitulado "Awakening ".
Mais detalhes sobre Halo 4 foi expandida em 2012 na E3 Expo em conferência de imprensa E3 da Microsoft revelou mais sobre Halo 4 ' s game-play. Foi aqui onde os novos inimigos foram revelados para ser Promethean AIs , eo retorno da Aliança foi confirmada oficialmente. Vários minutos de jogo-play e vários clipes de visualização da campanha foram mostrados antes do reboque terminou com uma mensagem enigmática de um "mal desconhecido".
Gameplay
Informações sobre Halo 4 ' s campanha foi propositadamente mantido a um mínimo, a fim de manter a alta expectativa para o jogo. Em 22 de agosto de Halo boletim sobre Halo Waypoint, foi confirmado que o jogo seria característica cerca de oito missões da campanha. Todas as missões conhecidas, incluindo a sua ordem cronológica e nomes, já foram anunciados pela 343 Industries.
ENREDO
4 anos após os acontecimentos de halo 3, uma energia misteriosa passa pela seção traseira do UNSCForward Unto Amanhecer . Cortana ativa cryopod de Master Chief como um desconhecido placas assaltante do navio. Depois de progredir através parte do navio que o agressor acaba por ser da Aliança, para que Cortana expressa preocupação quanto ela acreditava que a humanidade teve um cessar-fogo com o Sangheili . Como o Master Chief luta contra seu caminho através das fronteiras Pacto, é revelado que ele não é um navio Aliança desonestos em uma operação de resgate, mas uma frota inteira em órbita um mundo Forerunner. Cortana percebe a viatura mais próxima tem seus escudos para baixo e sugere disparar uma arma nuclear tática para ele.Imediatamente após o cruzador for destruído, a passagem para o planeta se abre e ativa um poço gravitacional que começa a puxar todos os navios dentro do já enfraquecido Forward Unto Amanhecer começa a desintegrar-se, uma vez que passa para o planeta. Ao fazer o seu caminho para as vagens escapar, Cortana começa a agir de forma irregular. No entanto, ao atingir as vagens, um cruzador Covenant colide com o Amanhecer , rasgando as vagens escapar. O casco violação suga a Spartan do lado de fora, assim como os destroços passa.
O Master Chief desperta a encontrar-se no interior do planeta. Cortana revela seu problema de comportamento é devido a ela vai para os primeiros estágios da rampancy . O Master Chief sugere tentando encontrar um navio de volta para a Terra para ver se o Dr. Halsey , criador de Cortana, pode corrigir sua condição. Eventualmente eles lutar contra seu caminho através de forças da Aliança para um cartógrafo localizada. Cortana diz que a intel só ela pode obter é que a sua localização é um mundo escudo chamado Requiem . Ela recebe também um sinal a partir de uma fonte desconhecida que é definitivamente "não Aliança" na sua origem, e sugere que olha para o sinal. Eles encontram a que o sinal está a ser misteriosa saltou fora de uma torre perto do núcleo do planeta, Cortana abre um portal tão perto quanto possível do núcleo, assim como um grande número de um novo tipo de inimigo aparece.
Depois de ser teletransportado para mais perto do sinal é revelado o sinal é do CSNU Infinito pedir ajuda. Um satélite perto do centro do planeta está bloqueando o sinal, onde duas torres de interferência estão a impulsionar o poder do sinal do dispositivo de bloqueio. Cortana sugere tomar estas interferências torres para baixo para receber o sinal todo. Depois de derrotar vários grupos do inimigo desconhecido, a única inteligência Cortana é capaz de ficar com eles é a palavra "Promethean", e que eles parecem ser AIs combate mais avançado do que Sentinelas.Depois de derrubar a primeira torre é revelado o Pacto está muito interessado em encontrar algo no interior do núcleo. Após a segunda torre é derrubado o sinal completo do Infinito é recebido. Depois de descobrir que o navio vai entrar no planeta, Cortana tenta avisá-los, mas ainda não é capaz de passar. Lutando o seu caminho para o centro do satélite a para descobrir um objeto esférico - a fonte do sinal. Depois de tentar parar o sinal da esfera chega perto ao local do Chefe, onde parte da esfera sai do fundo. A única figura é visto em um pedestal. A figura desconhecido revela ser o didáticos , e com folga derrota o Master Chief antes de declarar que seu povo, os próprios precursores, estão retornando para a Galaxia depois de milhares de anos, e ele comenta sobre a forma como a humanidade ainda deve ser fraco, como o Pacto não responder a humanidade e, portanto, ainda são indignos do manto .
John consegue escapar do didáticos e faz o seu caminho para o Infinito , que havia entrado no planeta. O didáticos também se dirige para o Infinito . Depois de lutar contra muitos Prometheans e Aliança, que uniram forças, ele encontra o Comandante Thomas Lasky, Spartan Comandante Palmer e grupos dispersos de fuzileiros navais. O chefe limpa uma LZ por um pelicano para buscá-las, e é transportado para o Infinito , onde ele luta contra as ondas de Aliança. Então, ele é apresentado ao capitão Andrew Del Rio e comandante Palmer. Palmer, Lasky, e o chefe são enviados em uma missão para permitir que a Infinito para escapar Requiem, e é dado um Mammoth. Depois de destruir muitos veículos Covenant, incluindo um Lich, a missão traz John dentro do que é considerado como uma armadilha. Acontece não ser quando John e Cortana são tomados separadamente pelo bibliotecário, que explica que o Prometheans eram seres humanos, e como o didáticos está olhando para escapar Requiem e encontrar o compositor, que ele pretende transformar a humanidade. Ela ajuda a acelerar o Chefe 'evolução' para que ele possa sobreviver à Composer. Uma vez que John e Cortana estão reunidos, eles passam fora das estruturas Forerunner, onde eles tentam (e não conseguem) para destruir o didáticos. Eles são devolvidos ao Infinito , onde Del Rio dá o comando para deixar Requiem, afirmando que eles devem retornar à Terra e informar FLEETCOM sobre o que havia ocorrido. Cortana e John tentativa de convencê-lo do contrário, mas as ordens do capitão que Cortana ser desativada devido a rampancy. Após a recusa do chefe de entregá-la, ele ordena tanto Palmer e Lasky prendê-lo, mas nenhuma delas se mover. Com a ajuda de Lasky, John foge do Infinito antes de sair e tenta destruir o didáticos de uma vez por todas. No entanto, ele não for bem sucedida, e se esconde dentro de um Lich para seguir o didáticos em Slipspace.
já no modo multiplayer foi explorado extensivamente em construir o gradual até seu lançamento em 6 de novembro º . Ao contrário de Halo: Reach , mapas multiplayer apresentado em Halo 4 não são baseadas em níveis de campanha, mas será projetado desde o início para cima, assim como outros jogos anteriores, com uma jogabilidade competitiva na mente. Gameplay agora contará com personalizável ''load-out'' e o retorno das habilidades de armadura .
hoje é só. acho que era o mínimo que eu devia postar devido as minhas promessas não realizadas. fique com um trailer desse ''futurístico'' jogo !! fui..